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3D 冒险 / 解谜 / 心理剧
主叙事设计师与游戏策划 • 影视编剧 • 世界观架构师
"游戏中的叙事,是核心机制、环境逻辑与玩家能动性之间的深刻共鸣。"
就读于中国传媒大学戏剧影视文学专业(北京)。专注于系统性世界观构建、影视编剧、分支剧情架构与开发就绪级策划文档。

深入呈现互动游戏世界、网状任务逻辑、Articy/Twine分支对白树及工业级游戏设计文档(GDD)的深度案例研究。
完整分支剧情树、状态机流转架构图与百页级世界观设定白皮书可在签署保密协议(NDA)后提供查阅。