thelinaliw logo thelinaliw
Лина Лив // Интерактивное Интро

Лина Лив thelinaliw

Лид нарративный и геймдизайнер • Сценарист • Миростроитель

"История в игре — это резонанс между механикой, логикой окружения и свободой воли игрока."

Студентка факультета литературы кино и ТВ в Коммуникационном университете Китая (Пекин). Специализируюсь на системном миростроении, сценариях, ветвящихся сюжетах и готовых к разработке GDD.

Лина Лив
В сети
Лина Лив (thelinaliw)
Открыта для вакансий Narrative & Game Design
Опыт Лид-нарратора
Мастер-GDD и Articy
Драматургия кино и ТВ (CUC)
RU / EN / ZH (HSK 5)
Режим диалога с HR и Лидами
Лина Лив (thelinaliw) • Нарративный и геймдизайн
Пекин, Китай • Открыта к игровым и сценарным проектам

Лина Лив

Миростроитель
Сценарист кино и игр
Геймдизайнер
Нарративный дизайнер
Миростроитель
Сценарист кино и игр
Геймдизайнер
Нарративный дизайнер
Лина Лив
Лина Лив // Лид нарративный и геймдизайнер • Сценарист • Миростроитель

Лина Лив — Нарративный и геймдизайнер, сценарист (Пекин, Китай).

Студентка факультета литературы кино и ТВ в CUC Beijing, выпускница сценарной программы Skillbox. Опыт проектирования кор-механик, ветвящихся сюжетов и комплексных GDD.

Сценарное мастерство GDD и системный дизайн Пейсинг уровней и лор
// Дисциплины и компетенции

Нарративное мастерство для современных игр.

Редкий синтез глубокого литературного миростроения, системных механик и свободного владения английским, русским и китайским языками.

01 Ключевая дисциплина

Киносценарии и драматургия

Кинематографический темп, визуальный сторителлинг и арки персонажей

Профессиональная сценарная подготовка (Skillbox) и академическое обучение на факультете литературы кино и ТВ (Коммуникационный университет Китая, Пекин). Создание полнометражных сценариев, поэпизодных планов и глубоких диалоговых сцен.

Результаты работы:
  • Полнометражные сценарии и драфты эпизодов
  • Поэпизодная структура, драматические биты и кривые напряжения
  • Визуальное повествование и кинематографические описания действий
  • Библии персонажей, психологические арки и мотивации
Инструменты: Scenarist Notion Obsidian Miro
02 Ключевая дисциплина

Нарративный дизайн и структура сюжета

Ветвящаяся логика квестов, пейсинг уровней и геймплейные циклы

Проектирование нелинейной сюжетной архитектуры, где выбор игрока и геймплейные механики работают в единой гармонии. Опыт руководства нарративным направлением в инди-команде от концепта до играбельных майлстоунов.

Результаты работы:
  • Многоветвевые сюжетные линии и блок-схемы квестов
  • Интеграция сюжета в кор-геймплейный цикл
  • Пейсинг левел-дизайна и повествование через окружение
  • Матрицы выборов и последствий, трекинг состояний
Инструменты: Miro Twine Articy:Draft Draw.io
03 Ключевая дисциплина

Геймдизайн-документация (GDD) и миростроение

Исчерпывающие технические спецификации и глубокий лор вселенной

Создание понятной, структурированной документации для разработчиков и библий лора. Перевод масштабных космологий фэнтези и научной фантастики в конкретные игровые механики, системы и баланс фракций.

Результаты работы:
  • Мастер-GDD и исполнительные ванпейджеры проектов
  • Своды лора вселенной, фракции и космогония
  • Спецификации механик и системного дизайна
  • Экономические матрицы, системы репутации и прогрессии
Инструменты: Affine Notion Obsidian Miro
04 Ключевая дисциплина

Диалоги и трехъязычная локализация

Живые голоса, подтекст и культурный контекст Восточной Азии

Написание ярких, характерных диалогов и контекстных реплик NPC с богатым подтекстом. Свободное владение тремя языками (RU родной / EN / ZH HSK 5) для адаптации азиатского и западного культурного кода для мировой аудитории.

Результаты работы:
  • Интерактивные диалоговые деревья с проверкой тональности
  • Динамические боевые реплики и фоновые разговоры NPC
  • Трехъязычная культурная адаптация (RU / EN / ZH)
  • Сценарии синематиков и брифы для озвучки
Инструменты: Affine Obsidian Twine Excel / CSV
// Избранные кейсы

Игровые миры и GDD.

Продуманные вселенные, нелинейные квесты и комплексные дизайн-документы.

Смотреть все проекты (2)
Shadows of Chang'an: Neo-Dynasty 2088
EN ZH RU
Киберпанк / Детективное расследование
Ведущий сценарист и нарративный архитектор

Shadows of Chang'an: Neo-Dynasty 2088

Киберпанк-детектив в нео-династическом мегаполисе Чанъань с акцентом на психологическую глубину, лингвистические шифры и аутентичную мифологию.

#Киберпанк #Расследования #Деревья диалогов #GDD #Локализация
Изучить кейс
Chronicles of Elysium: The Shattered Crown
EN RU ZH
Темное фэнтези / Нарративная RPG
Лид нарративный дизайнер и миростроитель

Chronicles of Elysium: The Shattered Crown

Нелинейная изометрическая RPG с глубокими моральными дилеммами, 45+ часами ветвящегося сюжета и комплексной экосистемой фракций.

#Миростроение #GDD #Ветвящийся сюжет #Системы диалогов #Unreal Engine 5
Изучить кейс

Ищете полный архив проектов?

Познакомьтесь со всеми дизайн-кейсами, ванпейджерами и библиями лора.

Открыть все проекты
// Резюме и профиль // Лина Лив (thelinaliw)

О Лине Лив — Нарративный и Геймдизайнер

Студентка факультета литературы кино и ТВ в Коммуникационном университете Китая (Пекин). Специализируюсь на системном миростроении, сценариях, ветвящихся сюжетах и готовых к разработке GDD.

О Лине Лив // Профессиональное резюме

Я — нарративный дизайнер, геймдизайнер и сценарист из Пекина, Китай. Моя экспертиза объединяет фундаментальную академическую подготовку в области кинодраматургии с практическим опытом проектирования игровых механик и системных GDD.

В качестве лид-нарративного и геймдизайнера инди-проекта «Meow» я с нуля собрала и координировала удаленную команду разработки — создавая кор-геймплейный цикл, экономику прогрессии и многоветвевой сюжет.

Имею профессиональный сертификат сценариста от Skillbox с готовыми драфтами полнометражных сценариев. Стремлюсь применить творческое видение, навыки документации и глубокое знание культуры Восточной Азии в амбициозных сюжетных играх.

«История в игре — это резонанс между механиками, логикой окружения и выбором игрока.»

Образование и сертификаты

Пекин, Китай 2026 – 2030
Коммуникационный университет Китая (CUC)
Бакалавр искусств: Литература театра, кино и телевидения

Очное бакалаврское обучение полностью на китайском языке со специализацией в драматургии, сценарном мастерстве и истории кино.

Чжэньцзян, Цзянсу, Китай 2025 – 2026
Цзянсуский университет (JSU)
Предвузовская программа (IFP) • Сертификат HSK Уровень 5

Китайский язык и гуманитарные науки. Успешная сдача международного экзамена HSK 5 для академической и профессиональной деятельности.

Онлайн-платформа 2024 – 2025
Программа сценарного мастерства Skillbox
Профессиональный сертификат: Сценарист кино и сериалов

Годичный интенсивный курс сценарной теории и практики. Написание драфта полнометражного сценария, библии сериала и сцен.

Нижний Новгород, Россия 2022 – 2025
ННГУ им. Н.И. Лобачевского (UNN)
Институт экономики и предпринимательства • Средний балл 4.9 / 5.0

Языки

Русский (RU)
Родной язык
Родной
Китайский (ZH / 中文)
Сертификат HSK 5 • Академическое обучение
Свободный (HSK 5)
Английский (EN)
Рабочий и технический уровень
Средний / B2

Программное обеспечение и инструменты

Документация и GDD
AffineNotionObsidian
Блок-схемы и майндмапы
MiroDraw.io
Драматургия и диалоги
ScenaristTwineArticy:Draft

Творческие интересы

Сюжетно-ориентированные видеоигрыИнди гейм-джемыКитайский и мировой кинематографСценарное мастерство и рассказыНастольные ролевые игры (D&D / сторителлинг)
Открыта к предложениям

Доступна для позиций Narrative & Game Designer, сценарных заказов и консультаций по GDD-документации.

Связаться с Линой Лив